1. Информация и информационные процессы в природе, обществе, технике. Информационная деятельность человека 2. Объектно-ориентированное программирование. Объекты: свойства и методы. Классы объектов 3. Информационные процессы и управление. Обратная связь 4. Строковые переменные. Строковые выражения и функции 5. Язык и информация. Естественные и формальные языки 6. Алгоритмическое программирование. Основные способы организации действий в алгоритмах 7. Двоичная система счисления. Запись чисел в двоичной системе счисления 8. Магистрально-модульный принцип построения компьютера 9. Кодирование информации. Способы кодирования 10. Основные характеристики компьютера (разрядность, тактовая частота, объем оперативной и внешней памяти, производительность и др.) 11. Качественные и количественные характеристики информации. Свойства информации (новизна, актуальность, достоверность и др.). Единицы измерения количества информации 12. Внешняя память компьютера. Различные виды носителей информации, их характеристики (информационная емкость, быстродействие и др.) 13. Функциональная схема компьютера. Основные устройства компьютера, их назначение и взаимосвязь 14. Логическое сложение. Таблица истинности 15. Правовая охрана программ и данных. Защита информации 16. Основные логические устройства компьютера (сумматор, регистр) 17. Этапы решения задачи с помощью компьютера (построение модели — формализация модели — построение компьютерной модели — проведение компьютерного эксперимента — интерпретация результата) 18. Моделирование как метод научного познания. Модели материальные и информационные 19. Формализация. Привести пример формализации (например, преобразования описательной модели в математическую) 20. Мультимедиа-технология 21. Описание состояния объекта и описание изменения состояния объекта с помощью статических и динамических информационных моделей 22. Массивы и алгоритмы их обработки 23. Задача на перевод числа, записанного в десятичной системе счислен
ия, в двоичную, восьмеричную и шестнадцатеричную системы 24. Алгоритм. Свойства алгоритма. Возможность автоматизации интеллектуальной деятельности человека 25. Операционная система компьютера (назначение, состав, загрузка) 26. Алгоритмическая структура ветвление. Команды ветвления 27. Представление и кодирование информации с помощью знаковых систем. Алфавитный подход к определению количества информации 28. Задача на определение истинности составного высказывания 29. Алгоритмическая структура цикл. Команды повторения 30. Выполнение арифметических операций в двоичной системе счисления 31. Задача на определение количества информации с последующим преобразованием единиц измерения 32. Пример разработки алгоритма методом последовательной детализации. Вспомогательные алгоритмы 33. Информационное моделирование. Основные типы информационных моделей (табличные, иерархические, сетевые) 34. Текстовый редактор. Назначение и основные функции 35. Двоичное кодирование текстовой информации. Различные кодировки кириллицы 36. Графический редактор. Назначение и основные функции 37. Логическое умножение. Таблица истинности 38. Базы данных. Назначение и основные функции 39. Гипертекст. Технология WWW (World Wide Web — Всемирная паутина) 40. Визуальное объектно-ориентированное программирование. Графический интерфейс: форма и управляющие элементы 41. Основные этапы развития вычислительной техники. Информатизация общества 42. Локальные и глобальные компьютерные сети. Назначение сетей
показать полностью
12
cкачали: 11 free
Шпаргалки по информатике
Содержание
комплекта
1. Реляционная модель данных. Отношения. Ключи. Операции над отношениями. Функции на отношениях. 2. Теорема Хита 3. Объекты в бизнесе и базах данных. Объектный анализ и проектирование программ. Объектная модель СУБД Cache. 4. Анализ, проектирование и разработка программных продуктов. Моделирование бизнеса. Группа стандартов IDEF. 5. Идентификация сущностей. Представление о ключах 6. Структуры предприятий. Менеджмент. Обеспечение бизнес-процессов. 7. Интернет-реклама. Методы оценки эффективности. 8. Методы разработки информационных систем. 9. Информационная безопасность и защита информации (общие понятия, аспекты информационной безопасности, программные средства защиты информации). 10. Инструментальные средства разработки Web-сайтов. 11. Управление информационным наполнением 12. Выбор конфигурации и спецификаций компьютерного оборудования в зависимости от решаемых задач. 13. Линейные динамические информационные структуры. 14. моделирование средствами языка Паскаль. 15. Объектный тип. Инкапсуляция. 16. Полиморфизм 17. Наследование 18. Модель протоколов TCP.IP. 19. Топологии сетей. 20. Характеристика уровней. 21. Виды операционных систем, их характеристики. 22. Понятие процесса и потока (нити), принципы диспетчеризации процессов, блокировка процессов. 23. Объекты визуализации TForm, TLabel, TPanel. 24. Объекты доступа к IB БД TIBDateBase, TIBTransaction, TIBTable. 25. Продукционная модель знаний. 26. Методы прямого и обратного вывода. 27. Семантические сети предложений естественного языка. 28. Жизненный цикл программного продукта. Модели ЖЦ ПП 29. Процесс создания Java программы. Пример. Создание пакета 30. Программирование объектов в Java. Наследование
13
cкачали: 44 free
Шпоры по информатике
Содержание
комплекта
1. Общие понятия об алгоритмах. Свойства. 2. Правила составления алгоритмов. 3. Алгоритмы линейных, разветвляющихся и циклических процессов. Способы представления алгоритмов. 4. История развития вычислительных машин. 5. Создание первых ЭВМ (ПЭВМ) 6. Устройства, входящие в ПЭВМ 7. Общие сведения программирования на языке Pascal 8. Turbo Pascal. Алфавит, константы и переменные. 9. Типы данных Turbo Pascal 10. Выражения и операции в Pascal 11. Структура программы в Turbo Pascal 12. Разделы описания процедур и функций, операторов и комментарии в Turbo Pascal 13. Ввод-вывод в Turbo Pascal. Процедуры ввода-вывода. Вывод данных по формату. 14. Раздел операторов Turbo Pascal. Операторы присваивания, безусловного перехода, пустой оператор (общие сведения) 15. Структурные операторы Turbo Pascal. Составной оператор. 16. Структурные операторы Turbo Pascal. Условный оператор. 17. Оператор повтора While. 18. Оператор повтора For 19. Оператор повтора Repeat 20. Оператор выбора Case. Формат. Значение слова else. 21. Процедуры и функции Turbo Pascal. Встроенные процедуры и функции. 22. Процедуры и функции пользователя в Turbo Pascal (общие сведения) 23. Описание процедур и функций. Параметры. 24. Структурированные типы данных 25. Программирование с использование строковых переменных. Описание типа. Строковые выражения. 26. Строковые выражения. Строковые процедуры и функции. 27. Форма описания линейных массивов. Индекс. 28. Множества 29. Записи. 30. Модуль Graph. 31. Процедура Initgraph. Формат. Структура графической программы 32. Стандартные графические процедуры и функции 33. Модуль Crt. Текстовые режимы. Константы цвета. 34. Модуль Crt. Управление звуком. 35. Модуль Crt. Очистка экрана, управление экраном 36. Модуль Crt. Режимы и параметры при выходе информации 37. Работа с файлами 38. Текстовые файлы. Стандартные процедуры для работы с файлами
1. Возникновение и развитие ЭВМ. 2. Логические основы ЭВМ 3. Программное обеспечение ПК. Базовый и системный уровни. 4. Программное обеспечение ПК. Служебный и прикладной уровни 5. Окно «Проводник». Структура элементов программы «Проводник». 6. Работа с файлами и папками в окне «Проводник»: выделение, переименование, перемещение содержимого папок и дисков. 7. Создание, удаление и восстановление папок, файлов, ярлыков. 8. Компьютерные сети. Классификация по степени географического распространения 9. Компьютерные сети. Классификация по способу управления 10. Панели инструментов Microsoft Office. Настройка панели инструментов. 11. Понятие HTML-языка и элементы HTML-языка. 12. Способы создания html-документа 13. Структура html-документа; 14. HTML .Форматирование текста 15. HTML. Цветовое оформление документа 16. HTML .Разделение текста на абзацы 17. HTML . Разрыв строки 18. HTML . Горизонтальные линии 19. HTML . Физические и логические стили записи текста в html. 20. HTML . Форматирование гипертекста 21. HTML . Графика в html-документах 22. HTML . Гиперссылки 23. Алгоритм. Программа. 24. Способы записи алгоритмов 25. Происхождение языка Си. 26. Алфавит языка Си. 27. Идентификаторы в языке Си 28. Структура программы написанной на языке Си. 29. Си. Основные типы данных. 30. Буквица, направление текста и регистр в Wordе. 31. Рисование в редакторе Word.
15
cкачали: 32 free
Информатика. Шпора
Содержание
комплекта
1. Информатика 2. Возникновение модели 3. Схема коммуникации 4. Примеры моделей 5. Передача информации 6. Способы передачи информации 7. Преобразование информации 8. Компьютер 9. Представление об информационном обществе 10. Процесс информатизации общества 11. Информационные системы 12. Стратегические информационные системы 13. Свойства информационной системы 14. Управленческая система 15. Классификация информационных систем и степени их автоматизации 16. Виды информационных технологий 17. Основные компоненты этой информационной технологии 18. Архитектура персонального компьютера 19. Операции